接给干沉默了。
你在说什麽东西?
渡边轻咳一声,乾乾脆脆,不羞不愧:「我是个煞笔,所以你能解释————不对,科普一下吗?」
这一说,平均年龄三十的「资深程式设计师」们,都露出惭愧的神色。
「科普?好啊!」
「」
苏砚承感觉需要给他们好好上一课了,「程序组的,来会议室集合吧,你们老大的编程小课堂开课了!」
於是在其他组的注视下,程序组浩浩荡荡的挤到了会议室里。
几十分钟过去,都不见出来。
「嘿,你!」
武内崇让美术组的小弟去打听一下,里边在讲什麽。
小弟就开了条缝,探头进去听了几秒。
出来时,表情一片情懂,挠着头开始怀疑自己的智力。
别说学美术的了,就连会议室里的程式设计师。
此刻都感觉自己像只卷毛狒狒。
毕竟也很正常,苏砚承提出的四个优化概念,放在当今的行业水平,那就是绝对的超前理念!
哪怕是约翰·卡马克这样的大神级人物。
优化思路,也停留在「在单线程框架内,对代码进行极致抠细节」级别。
比如做一些精简循环、减少3D渲染的多边形数量、优化显存加载之类————
毕竟大环境如此,相关技术的核心关键词,还是「单核为王」、「功能优先」、「小修小补式优化」————
但苏砚承提出来的呢?
五个字,架构级重构!
举个例子,他这就相当於。
在马车时代讲汽车的发动机原理!
或者在一群只会算加减乘除的数学人之间,忽然开始讲微积分!
但能不能做到呢?
并非完全不能,只是需要做大量的「时代适配妥协」!
虽然不是理想中的完美落地,而是基於现有硬体和工具链的阉割版落地。
但苏砚承觉得,放在这个时代,这也勉强够用了。
程式设计师们:居然只是,勉强够用吗?
会议室里。
程式设计师们不敢说话。
纷纷看着渡边连续不断的发问,哪怕有些问题听上去甚至像是找茬。
甚至,从第一个问题,渡边和苏砚承两人就跟吵架似的。
「无数的例子证明过,单核搞
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