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策略游戏!
在这个想法冒出来後,席德当即找到了就坐在自己隔壁的威尔。
两人一拍即合,於是便有了眼前的一幕。
林立新眉毛一挑,这才仔细看了眼屏幕上的东西,这才发现这的确跟原版的《模拟城市》有了很大的不同。
「科技树?」
虽说设计的仍然非常简陋,但是林立新还是一眼就认了出来。
这就是後世常见的树状解锁机制的雏形。
选定了项目後,在游戏内跑时间就可以慢慢累积进度,等到进度达标便可以解锁该项内容。
而随着解锁,便可以建造一些曾被锁定的东西。
"Shit,好名字!」
席德猛地一拍手,惊叹於林立新提出的这个名词的精妙。
TechnologyTree,将技术的发展比喻成了树,恰好符合技术发展的那种树状分支结构。
「这倒是巧了,你还记得我之前说的4X游戏不?」
林立新一乐,本来在刚刚挖来席德梅尔的时候他就动了这方面的想法了,不过碍於《桃铁》和《恶魔城》占用了开发时间,他便将这件事暂时搁置了。
现在席德主动提起了它,也算是又回到了正轨。
「4X游戏?啊,我有印象,之前你说要跟我讲的,结果後来就把我撂在这儿了。」
席德在短暂的回忆後点了点头。
他刚来的那天林立新就跟他提起过这个词儿,只不过到现在他都没有给自己解答。
「咳咳,总之,这是我之前思考的一个概念,或者说是————设计准则?」
林立新拉过来白板,在上面迅速写下四个词儿,」4X,指的是四个同样以EX开头的单词。」
eXplore(探索)
eXpand(拓张)
eXploit(经营)
eXterminate(征服)
「我认为这四个单词可以一定程度上概括战略游戏的核心内容。」
轰!」
席德在看到这四个单词後,脑海中剧烈地轰鸣了一声,原本还断断续续的思路骤然奔涌。
它太精辟了,精辟到席德根本找不到任何能挑刺的地方。
林立新沉吟几声,冲着办公室里的山姆喊了一声,」山姆,把那玩意儿拿过来,就是那个,之前让你买的桌游《文明》。」
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