突破了三千套。」
许久,苏砚承放下资料,把几份丢进了垃圾桶。
「这几个经销商就不要了。」
「是。」
「然後整理剩下的销售渠道,我需要建立一套系统的分销体系。」
「您说。」
「分三层架构,第一层是大型批发商,第二层为大型批发商下设的代理批发商,第三层为零售商,」
苏砚承很细致的说,「我们的游戏通过代理批发商,把货发至零售商手中。
然後为每一层,都提供一份销售指导手册。」
「明白!」
「然後你制订一份完善的市场计划,包括定位、营销、策略、执行、售後————做完拿来给我看。」
「滴滴滴!」
电话铃忽然响了,不是在办公室里,而是外头。
苏砚承摸了摸裤兜才反应过来,看向门口。
小秘书周钰把门推开一条缝。
「苏总,是尚洋电子的老板,他想要当面跟您道个谢。」
他当然要说谢了。
苏砚承站出来大肆自吹,可是成功转移了他们《血狮》的热度。
现在虽然依旧会做砸,但好歹降低了後续的影响。
他撇撇嘴:「告诉他不用客气,都是为了国产游戏的未来嘛。」
「好的,」
周钰点头记下,没走,而是对他点了点手表:「另外,已经两点半了,你告诉过我要提醒你————」
「哦!」苏砚承想起来了。
两点半是有个会,挺大的,和北大计科系合作举办的。
参加的除了人校内的相关社团,还有国内一些游戏开发商,独立制作人,甚至游戏爱好者也算上的一场推介会。
至於要推介的?
自然就是光年引擎!
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