掌握与未知。】
【掌握的地方,吾可以将其收入到乐园中,化为副本让玩家体验。】
【而未知的下沉区域,则是需要派遣玩家去攻略。】
苏醒陷入沉思,他大概理解了..
说简单点,不是随意传送,这也说明了,之前为什么官方可以在下沉区域中找到玩家...
“按照你的意思,那些未知的区域,还需要一个一个打下来,最终才能被你掌握,改造?”
【是的。】
苏醒揉了揉眉心,如果是这样的话...
乐园的发展,需要大量玩家与下沉区域,还有诡物制造出来的副本。
同样,副本是有损耗的。
一件诡物制造出一个小型副本就差不多了,但其中的诡物如果被玩家弄死,这个副本就崩塌了,需要重新建造一个新的副本。
开拓与发展是共同进行的。
这也出现了一个很严重的问题,那就是玩家会不断提升,副本的等级要求会越来越高...只有这样,才能让玩家变的越来越强,在去打更多副本。
苏醒嘴角抽了抽,按照逻辑来讲。
现在的情况很简单了。
拉玩家,让玩家去攻略那些下沉区域,但这样的话,伤亡率会奇高,损失大量玩家。
乐园创造的副本,大多数是良性副本,可以用力量控制诡物,让它们杀少一点,并且筛选更多强大的玩家,让这些玩家强大后,再去打掉那些下沉区域。
这是两种选择。
“而且,如果按照这种发展趋势的话...还不够。”
“我要做的是创世,这只是乐园的发展...是基石...乐园强大是对的,可时间不会等人...并且乐园自身也会因为位格问题,陷入到瓶颈...无法容纳更多人。”
“这样就会拖延计划。”苏醒眉头紧锁。
前面的想法基本上都是以玩家为根本,来壮大乐园,但玩家的基数提升,也会暴露各种疑难杂症。
一,乐园的规模。
二,乐园的发展方向。
三,乐园如果陷入到瓶颈该怎么办?
似乎看出了苏醒的大脑正在疯狂运转。
【尊敬的主宰,吾其实一直觉得人类的有句话说的很对,兵来将挡水来土掩,您或许在思考乐园未来的最终结局,但凡是都有未知性,不可能任何事情都在您的意料之中,或许您可以先尝试,后续在改良自己的计
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