出竞技。
“2、非参赛人员不能干预或介入。
“3、请注意自己的辅助人员。每队至少5名辅助人员,可以一起行动和探索,但是辅助人员不能互相攻击,也不能攻击参赛代表,但是可以被淘汰。每天傍晚7点,每一名没有被淘汰的辅助人员都可以贡献100点神秘值。
“4、除非参赛者存在第一条的生命危险,校方不会对竞技进行干预,不会进行索取,也不会提供帮助。
“5、竞技赛区域可能存在怪物,离开校舍越远,怪物越强大……”
规则很多,几乎可以写成一本书。
旧版火焰杯竞技的规则比较简单,各校选出一位代表,在数位辅助人员的支持下组成小队完成三天探索和各种任务,积分最高的获得优胜。由于探索的空间很大,各队的位置随机分配,距离任务点的距离和难度也不一样。这样既有点运气成分,又保留了足够的娱乐性。
优胜的方式包括在各个关卡中完成任务,获得最高积分;也可以找到指定的圣器并持有一定时间直接取得优胜。
但是这套规慢慢的就不太好用了,获得积分不一定非要比别人分数高,没有人比你的分数高,那你不就优胜了嘛!
通往胜利的办法呼之欲出,最后的结果就是——
游牧自由混战,启动!
什么友谊、忠诚、团结,都是狗屎,在绝对有诱惑力的大奖面前,最简单的办法就是把其他队伍统统干掉!如果有谁不想这么做,抱歉,你并不知道其他队伍在想什么是不是,那就是打不破的猜疑链,最后的结论还是先下手为强。
大家想明白这事以后,不管主办方怎么想办法,也不管怎么惩罚主动攻击、鼓励合作都没有用,偶尔出现一些高尚的挑战者也被淹没在层出不穷的陷阱和攻击下……
事情到了这个份上,终于有一任天才的校长想出了新版竞技规则。
新版的规则既不否定人性的黑暗面,又能鼓励团结协作,核心就是将八所院校划分为三个联盟,联盟内共享奖励和荣誉:
君主联盟:包括一支君主队和两支守护者队。守护者可以在君主未被淘汰的前提下获得终局最高分,淘汰另外两个阵营,或者本联盟得到圣器三种情形下获胜。
叛军联盟:由三支叛军队伍组成,获得终局最高分,淘汰君主或者找到圣器即可获胜。
隐藏联盟:由两支隐藏身份的队伍组成,如果君主被淘汰,则叛军阵营获胜。隐藏联盟胜利的方式
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