合9次後,结果趋於稳定,无法异变。固定为:浮尘骨(肺骨骼觉醒密度调节因子;未能引起生命层次变化)】
【10.10日,搜索17次,筛选出骨骼相关技能7项,融合後浮尘骨成功进化,生命层次同步提升。最终技能:浮沙骨(效果:骨骼内部形成蜂窝状中空结构,抗击打能力大幅增强;装备後可主动调节体重.轻体重状态下滞空能力提升,重体重状态下防御与冲击力强化;初始极限值:最低52kg,最高315kg)】
【...】
事实证明,最初的设想没有任何偏差。
考虑到装备技能会改变身体原生形态,技能融合必然存在明确的终点。
全程交由收集器自主把控後,从人类身上搜集的Lv1技能,最终全部指向肺部进化。
哪怕尝试融合与肺部无关的信息,收集器也只会筛选提取肺部相关的信息流。
Lv2技能的融合逻辑亦是如此,进化部位从肺部转向骨骼,无论初始搜索的技能类型如何,最终都会一步步聚焦於骨骼强化。
按常理推断,呼吸是人体生命活动的第一要素,所有生理活动都依赖氧气供能,肺部作为气体交换的核心,理应是进化的基础起点。
而Lv2的进化方向,本该是心脏才对。
心脏是血液循环的动力源,负责给全身输送氧气和营养,随着身体各部位进化,能量消耗必然剧增,强化心脏才能保障全身供能,避免高负荷活动下的供血不足。
可现实是,Lv2进化的是骨骼。
「现在看来,收集器为我规划的进化路线,遵循的是物理结构先於功能强化的原则。」
程野拿起笔,在实验笔记末尾添上感悟,「也就是说,人类基因底层的优先级中,骨骼的重要性要大於心脏,而非单纯按功能需求排序。」
骨骼是人体的支撑框架,承载体重、保护内脏,更是运动的传导载体,强化它能直接提升生存与活动的基础能力。
就像Lv1使用旋涡肺时,第一次压缩空气後,他差点因气压冲击导致骨折、内脏移位。
而骨骼进化後,今天发射的第一发空气炮却异常顺畅,极限压缩量也从0.5立方米提升到了1.2立方米。
这个发现让他生出诸多奇思妙想。
将最新数据记录完毕,程野起身,同时装备了旋涡肺和浮沙骨。
他心念一动,将体重调整到最轻状态,随即开始压缩空气。
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